Mobil oyun sektörü hakkında genel bir araştırma yaparken topladıklarımı bir araya getirdim. Umarım faydası olur. Olmazsa da bana not olur. İş görüşmesi için belki lazım olur diye toparlamıştım. Tabi bu…
Yıllar önce başladığım bir içerik platformu. Sonrası ilgisizlik. Vaktinde Ye‘yi uzun zamandır kafamda canlandırıp duruyordum. “Şunu yapsam, böyle bir beslenme markası olsa, daha doğrusu geniş kapsamlı yaşam platformu, şöyle içerikler…
Terminal Kullanımı Günün çoğunu terminalde geçiren biriyim. Havalı durduğu için değil. Yıllar içinde küçük küçük şeylerin ne kadar vakit yediğini görünce böyle oldu. Üç dosyayı commit’e eklemek için git arayüzünde…
14 yıldır kod yazıyorum. Kurumsalda çalıştım, startup’ta çalıştım, ajans kurdum, freelance yaptım. Bugün bir üniversite adayı gelip bana “abi yazılım mühendisliği yazayım mı” diye sorsa, vereceğim cevap 2015’te vereceğim cevaptan…
Kamera karşısında rahat konuşmak, içerik üretmeye başlayan hemen herkesin takıldığı ilk engel. Arkadaşınla saatlerce sohbet edebiliyorsun ama kamera açılınca tek bir cümle kuramaz hale geliyorsun. Elin nereye gidecek bilmiyorsun, sesin…
İçerik üreticisi olmak isteyen herkese hitap eden, detaylı, click-bait içermeyen, kurs satmaya yönlendirmeyen, abuk subuk yoruma kağıt kürek yazın pdf göndereyim gibi her iki videodan birinde yer alan boş çalıntı…
Erken aşama kurucular, belirsizlik içinde olduklarında neredeyse evrensel biçimde inşa etmeye yönelme eğilimindedir. Bu anlaşılır. İnşa etmek, ölçülebilir ve tatmin edici biçimde üretken hissettiriyor. Commit geçmişini, özellik listesini, giderek cilalanan…
Yazılım ekiplerinin üretmekte çok iyi olduğu belirli bir yoğunluk türü var. Kapatılan ticketlar, tamamlanan sprintler, zamanında çıkan sürümler. Hız metrikleri sağlıklı görünüyor. Mühendislik çalışması gerçekten sağlam. Ve bir şekilde, çeyrek…
Startup’lar etrafında anlamlı zaman geçirmiş herkes bu tam sırayı izlemiştir. Bir kurucu, gerçekten iyi inşa edilmiş bir şeyi aylarca geliştirir. Mimari sağlam, arayüz temiz, özellik seti kendi şahsen yaşadığı gerçek…
Yazılım projelerinin başarısızlık oranı, sektörde arka plan gürültüsü haline gelecek kadar uzun süredir bilinen bir problem. Yüzde 60 ile 80 arasında başarısızlık oranı belirten araştırmalar konferanslarda alıntılanıyor, yönetim kitaplarında referans…
Yaklaşık 12 yıldır web geliştirme ve internet reklamcılığı üzerinde çalışıyorum. Web yazılım teknolojileri ve yönetimi konusunda uzmanım. Birçok şirkete teknoloji ve reklamcılık danışmanlığı verdim. Sokak çapkını değilim, mühendisim. Seviyeli bir muhitin insanıyım.